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3dsmax实例建模思路和方法,钓鱼的蓝色小鸟制作教程
编辑:南京电脑培训 时间: 2019-01-09 19:58 浏览量: 7

概述:3dsmax实例建模思路和方法,钓鱼的蓝色小鸟制作教程

3dsmax实例建模思路和方法,钓鱼的蓝色小鸟制作教程前面品索教育分享的3dsmax实例教程都是比较详细的图文步骤制作教程,下面品索教育带来一篇钓鱼的蓝色小鸟制作教程,这里我们主要讲解建模的思路和方法,通过原图构思草稿图,以及建模贴图,分步骤制作,照明,V-Ray设定以及相机,最后包括PS后期,带大家了解3dsmax制作一条龙的流程,构思,建模,渲染到后期的制作流程。钓鱼的蓝色小鸟原图:创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图。你需要表明所有的细节,研究角色的特点,其实用手绘图能更快。建模和贴图做好一个能够用来支持建模阶段的固定基础打好以后(不只是一张在脑中形成的图),现在要开始为角色和环境建模了。所有的角色和一些物体都是从一个盒子中建立的模型,然后转换成可编辑的多边形。笼子和钓鱼竿是用Lathe 和 Bend 修改器专门用线条建立的模型。背景同样是用Extrude修改器线条建模,鱼缸也是用线条建模,用的Lathe修改器。蓝色的小鸟小鱼虫子眼睛在这次的制作中我们要强调的一部分是眼睛建模和概念的重要性。眼睛要深,这样看起来就会闪闪发亮。这么做你的角色就会充满生机!让我来告诉你们怎样才能做到。鱼缸蓝色小鸟的钓鱼工具笼子照明全局照明是用HDRI完成的。我做了一个背景的渲染,用一个球形效果进行了编辑。局部照明我用的VRayLight,Direct Light用来得到鱼缸玻璃和水的反光效果。V-Ray设定相机我们用了一个Vray物理相机来做景深。PS后期制作我们用Photoshop修正了颜色,添加一个Diffuse Glow,在鱼缸中加入一道光线。最后的效果图。希望大家喜欢这张“钓鱼的蓝色小鸟”。我们学习3dsmax前期要学习操作方法,软件的基础操作及使用技巧,后期更多的要学会建模的方法,建模的思路,如何更好的应用好3dsmax表达自己的创意,大家学会了么?
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